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世界背景 · 酒馆与人物 ​

本页整理截至 2026年9月15日本地内容包 npc-abilities-1 中已呈现的背景,依据游戏提交 58883cf17148de4e2fdeda88ae9da7e8a8079333。人物关系、物件叙述和日常安排在这里集中介绍;具体发生的事件见剧本任务卡,操作方法见主要系统。

场景与用途 ​

地点当前设定与用途
酒馆一楼分为用餐区与接待区,绯月在柜台经营小铺,莉奈接待用餐客人。
演奏花毯位于靠隔墙下方,是绯月为往来艺人预留的演奏角落。
阁楼客房从柜台右侧木楼梯进入,窗边有书桌,床靠右墙。原本为临时帮工准备,绯月在首次帮工后邀请玩家免费暂住。
林间营地与酒馆正门连接;左侧帐篷门洞是返回入口。目前可探索和通行,室外人物活动尚未接入。
赌坊由绯月与莉奈的线索提及,老鬼在那里保管遗物;当前尚未开放该场景。

人物与关系 ​

人物身份与日常职责已呈现的关系与背景
绯月酒馆老板,经营食品饮料小铺,安排帮工与临时住宿。与吟游诗人相识已久,为艺人留出演奏位置,惯常请老朋友喝余晖陈酿。
莉奈酒馆服务员,负责迎客、送餐和清桌。与绯月分工经营酒馆;送酒时听过老鬼关于遗物赌注的说法。
吟游诗人四处旅行,以唱歌、弹琴和故事结识各地人,也能指导玩家练琴。当前曲子学自渡口船夫;讲述春船起航时在船头系干花、盼旅人平安的习俗。山歌与海边故事只是对白中的后续邀约。
老鬼赌坊常客,当前仅由消息提及。随身保管一件遗物,不愿出售,只肯把它用作赌注。
来往客人入店、点餐、用餐后离开,部分人会停下来听演出。有人赶路,有人惦记诗人上次讲的雾岭故事,有人想问海那边的见闻。离店后保留身份,后续去向与再次来访尚未安排。

绯月解释,艺人不向她领取演出工钱,客人可以自愿打赏;演出也让客人多坐一会儿、带朋友再来,给店里带来生意与口碑。请酒习惯由对白呈现,当前没有玩家送酒任务。

每日作息 ​

以下是当前内容安排的行动起点,路线受阻和服务收尾可能延迟实际到达。人物每日往返,已经完成的相识、首演、任务和学习进度保留。

时刻人物/场景日常安排
00:30绯月开始离场,暂停交谈、交易与谢礼领取。
10:00绯月返回柜台,到位后可交谈和交易。
13:00莉奈返回服务区,到位后可交谈,营业时接待客人。
17:00酒馆开始迎客,另需莉奈在岗。
18:30诗人首次进场或每日返回花毯;未完成的首演在条件满足后开始或继续。
21:00诗人开始离场,结束当下的交谈或指导。
22:00酒馆停止迎接新的用餐客人,已有客人继续用餐、离开,工作人员收尾。
23:00起莉奈完成已接待客人的服务后离场。

世界时间如何推进、等待与睡眠如何结算,见时间系统。剧情节点的具体时机与额外条件仍写在对应任务卡中。

商品与遗物背景 ​

物品背景与剧情联系当前呈现范围
余晖陈酿琥珀色酒液装在圆肚瓶中;绯月会给愿意听完故事的客人留酒,也提到请诗人喝这一款。可买卖;请酒习惯由对白呈现。
夜炉巧克力圈刚出炉的点心覆着巧克力和彩糖,装在纸袋中。可买卖。
柚光汽水浅金色气泡与手绘柚子瓶贴,是当季饮品,也是首次帮工谢礼。可买卖;领取帮工谢礼时获得1瓶。
炉火可乐红纸环标、深褐色玻璃瓶,熟客习惯另要一杯冰。可买卖。
青麦啤酒绿罐印着金色麦穗,整齐放在柜台下。可买卖。
雾岭山泉蓝白纸标画着远山,是长途赶路后受欢迎的饮品。可买卖。
回声怀表表针停在无人认领的时刻,表壳内仍有齿轮声。开局预置的收藏展示物,共鸣未激活。
航迹罗盘来自共居区维护通道,手工路线的终点被磨去。开局预置的收藏展示物,共鸣未激活。
折光胸针紫色晶片折射灯光,针扣多次修补,带有长期使用的痕迹。开局预置的收藏展示物,共鸣未激活。

食品饮料尚未接入食用效果,三件预置遗物不是任务奖励,特殊效果尚未实现。交易规则见货币系统,线索与实物的关系见收藏系统。

余时遗物 · 在余晖里,留下一点故事。