世界背景 · 酒馆与人物
本页整理截至 2026年9月15日本地内容包 npc-abilities-1 中已呈现的背景,依据游戏提交 58883cf17148de4e2fdeda88ae9da7e8a8079333。人物关系、物件叙述和日常安排在这里集中介绍;具体发生的事件见剧本任务卡,操作方法见主要系统。
场景与用途
| 地点 | 当前设定与用途 |
|---|---|
| 酒馆一楼 | 分为用餐区与接待区,绯月在柜台经营小铺,莉奈接待用餐客人。 |
| 演奏花毯 | 位于靠隔墙下方,是绯月为往来艺人预留的演奏角落。 |
| 阁楼客房 | 从柜台右侧木楼梯进入,窗边有书桌,床靠右墙。原本为临时帮工准备,绯月在首次帮工后邀请玩家免费暂住。 |
| 林间营地 | 与酒馆正门连接;左侧帐篷门洞是返回入口。目前可探索和通行,室外人物活动尚未接入。 |
| 赌坊 | 由绯月与莉奈的线索提及,老鬼在那里保管遗物;当前尚未开放该场景。 |
人物与关系
| 人物 | 身份与日常职责 | 已呈现的关系与背景 |
|---|---|---|
| 绯月 | 酒馆老板,经营食品饮料小铺,安排帮工与临时住宿。 | 与吟游诗人相识已久,为艺人留出演奏位置,惯常请老朋友喝余晖陈酿。 |
| 莉奈 | 酒馆服务员,负责迎客、送餐和清桌。 | 与绯月分工经营酒馆;送酒时听过老鬼关于遗物赌注的说法。 |
| 吟游诗人 | 四处旅行,以唱歌、弹琴和故事结识各地人,也能指导玩家练琴。 | 当前曲子学自渡口船夫;讲述春船起航时在船头系干花、盼旅人平安的习俗。山歌与海边故事只是对白中的后续邀约。 |
| 老鬼 | 赌坊常客,当前仅由消息提及。 | 随身保管一件遗物,不愿出售,只肯把它用作赌注。 |
| 来往客人 | 入店、点餐、用餐后离开,部分人会停下来听演出。 | 有人赶路,有人惦记诗人上次讲的雾岭故事,有人想问海那边的见闻。离店后保留身份,后续去向与再次来访尚未安排。 |
绯月解释,艺人不向她领取演出工钱,客人可以自愿打赏;演出也让客人多坐一会儿、带朋友再来,给店里带来生意与口碑。请酒习惯由对白呈现,当前没有玩家送酒任务。
每日作息
以下是当前内容安排的行动起点,路线受阻和服务收尾可能延迟实际到达。人物每日往返,已经完成的相识、首演、任务和学习进度保留。
| 时刻 | 人物/场景 | 日常安排 |
|---|---|---|
| 00:30 | 绯月 | 开始离场,暂停交谈、交易与谢礼领取。 |
| 10:00 | 绯月 | 返回柜台,到位后可交谈和交易。 |
| 13:00 | 莉奈 | 返回服务区,到位后可交谈,营业时接待客人。 |
| 17:00 | 酒馆 | 开始迎客,另需莉奈在岗。 |
| 18:30 | 诗人 | 首次进场或每日返回花毯;未完成的首演在条件满足后开始或继续。 |
| 21:00 | 诗人 | 开始离场,结束当下的交谈或指导。 |
| 22:00 | 酒馆 | 停止迎接新的用餐客人,已有客人继续用餐、离开,工作人员收尾。 |
| 23:00起 | 莉奈 | 完成已接待客人的服务后离场。 |
世界时间如何推进、等待与睡眠如何结算,见时间系统。剧情节点的具体时机与额外条件仍写在对应任务卡中。
商品与遗物背景
| 物品 | 背景与剧情联系 | 当前呈现范围 |
|---|---|---|
| 余晖陈酿 | 琥珀色酒液装在圆肚瓶中;绯月会给愿意听完故事的客人留酒,也提到请诗人喝这一款。 | 可买卖;请酒习惯由对白呈现。 |
| 夜炉巧克力圈 | 刚出炉的点心覆着巧克力和彩糖,装在纸袋中。 | 可买卖。 |
| 柚光汽水 | 浅金色气泡与手绘柚子瓶贴,是当季饮品,也是首次帮工谢礼。 | 可买卖;领取帮工谢礼时获得1瓶。 |
| 炉火可乐 | 红纸环标、深褐色玻璃瓶,熟客习惯另要一杯冰。 | 可买卖。 |
| 青麦啤酒 | 绿罐印着金色麦穗,整齐放在柜台下。 | 可买卖。 |
| 雾岭山泉 | 蓝白纸标画着远山,是长途赶路后受欢迎的饮品。 | 可买卖。 |
| 回声怀表 | 表针停在无人认领的时刻,表壳内仍有齿轮声。 | 开局预置的收藏展示物,共鸣未激活。 |
| 航迹罗盘 | 来自共居区维护通道,手工路线的终点被磨去。 | 开局预置的收藏展示物,共鸣未激活。 |
| 折光胸针 | 紫色晶片折射灯光,针扣多次修补,带有长期使用的痕迹。 | 开局预置的收藏展示物,共鸣未激活。 |