Appearance
一间酒馆,一段尚未写完的旅程。在交谈、劳作与寻找中,决定时间的去向。
用生命余时买下所需,也用劳动换回片刻。每一笔交易,都有自己的分量。
了解货币系统
交谈时,酒馆依然忙碌。等待、休息与日常行动,让故事走向下一个时刻。
了解时间流逝
从一条线索到一件遗物,逐渐点亮收藏。把遇见过的故事,留在固定的位置。
了解遗物收藏
从帮忙收拾一张餐桌开始。沿着顺序目标前行,也让几条故事同时展开。
了解任务系统
回放走过的故事,定位任意已记录的时刻。从那里重新接手,让时间有另一种走向。
了解可回放存档
THE TAVERN JOURNAL
吟游诗人登场、阁楼住宿、贴近角色的对白,以及随时可进行的交易。
分段推进的世界时钟、交谈中继续运转的酒馆,以及独立的遗物收藏。
开发中的酒馆切片 · 随进展记录,随故事生长